Penerapan Metode Pewarnaan Graf Untuk Menentukan Tempat Makan di Samarinda

Kusumawati, Hannie Ardilla (2019) Penerapan Metode Pewarnaan Graf Untuk Menentukan Tempat Makan di Samarinda. S1 Teknik Informatika thesis, STMIK Widya Cipta Dharma.

[img] Text
1543086-S1-Teknik Informatika.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy

Abstract

Makanan merupakan salah satu kebutuhan primer manusia, kebutuhan akan makanan selalu meningkat karena jumlah penduduk yang semakin banyak. Masalah yang sering muncul yaitu banyak tempat makan yang tersedia sehingga membuat setiap orang kebingungan untuk memilih tempat makan dan membutuhkan waktu yang lama untuk memutuskan pilihan tempat makan. Karena itu dibutuhkan suatu sistem dan metode yang dapat diterapkan untuk merekomendasikan tempat makan. Aplikasi rekomendasi tempat makan dalam tugas akhir ini dibuat untuk membantu setiap orang dalam mencari tempat makan dengan pilihan menu yang sama. Metode yang digunakan adalah Metode Pewarnaan Graf, dengan metode pengembangan aplikasi yang digunakan adalah Waterfall terdiri dari analisis data, analisis teknologi, analisis sistem, analisis informasi dan analisis user. Hasil dari penelitian ini adalah dibuatnya suatu aplikasi penentuan tempat makan yang dapat merekomendasikan tempat makan dengan menu yang sama. Pengguna dapat memasukkan menu sesuai dengan keinginan kemudian aplikasi akan merekomendasikan tempat makan dengan menggunakan algoritma pewarnaan barisan sederhana pada titik. Setelah diproses maka aplikasi akan dapat menampilkan hasil rekomendasi tempat makan dengan menu yang sama. ============================================================ Food is one of the primary needs of humans, the need for food is always increasing because of the increasing population. A problem that often arises is that many places to eat are available, making everyone confused to choose a place to eat and takes a long time to decide on where to eat. Because it requires a system and methods that can be applied to recommend places to eat. Application recommendations for places to eat in this final assignment was made to help everyone in finding a place to eat with the same menu choices. The method used is the Graph Tinting Method, with the application development method used is Waterfall consisting of data analysis, technology analysis, system analysis, information analysis and user analysis. The results of this study are the making of an eating place determination application that can recommend places to eat with the same menu. Users can enter menus according to their wishes, then the application will recommend places to eat using a simple line coloring algorithm at the point. After processing, the application will be able to display the results of recommendations for eating places with the same menu.

Item Type: Thesis (S1 Teknik Informatika)
Additional Information: Pembimbing 1 : Awang Harsa Kridalaksana, S.Kom., M.Kom Pembimbing 2 : Hanifah Ekawati, M.Pd
Uncontrolled Keywords: Tempat Makan, Metode Pewarnaan Graf
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources > ZA4050 Electronic information resources
Divisions: Teknik Informatika
Depositing User: Ms Hannie Ardilla Kusumawati
Date Deposited: 03 Aug 2019 00:31
Last Modified: 03 Aug 2019 00:31
URI: http://repository.wicida.ac.id/id/eprint/2095

Actions (login required)

View Item View Item