Perancangan Aplikasi Augmented Reality (AR) Dengan Metode Marker Based Tracking Untuk Memvisualisasikan Gedung-gedung Pada PT. Telkom Samarinda

Murtadho, Ahmad (2019) Perancangan Aplikasi Augmented Reality (AR) Dengan Metode Marker Based Tracking Untuk Memvisualisasikan Gedung-gedung Pada PT. Telkom Samarinda. S1 Teknik Informatika thesis, STMIK Widya Cipta Dharma.

[img] Text
1243014-S1-Teknik Informatika.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (60MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian dilakukan untuk dapat membuat sebuah aplikasi augmented reality dengan metode marker based tracking untuk memvisualisasikan gedung-gedung pada PT. Telkom Samarinda yang nantinya jika penelitian ini berhasil bisa memberikan kemudahan para karyawan baru dan masyarakat dalam mencari informasi tentang gedung yang ada pada kantor PT. Telkom Samarinda. Implementasi augmented reality pada aplikasi ini menggunakan metode marker based tracking berbasis android diawali dengan penginstalan software pendukung augmented reality yaitu Unity, merancang desain 3D objek gedung menggunakan blender, merancang desain marker menggunakan photoshop cs6. Berdasarkan hasil pengujian beta, perancangan aplikasi augmented reality menggunakan metode marker based tracking untuk memvisualisasikan gedung-gedung pada PT. Telkom samarinda ini dapat menjadi salah satu media alternatif untuk para karyawan baru dan masyarakat dalam mencari informasi tentang gedung yang ada pada kantor PT. Telkom Samarinda. ========================================================= The study was conducted to be able to create an augmented reality application with the marker based tracking method to visualize buildings at PT. Telkom Samarinda, which later if this research is successful, can provide new employees and the community with ease in finding information about buildings in the PT. Telkom Samarinda. The implementation of augmented reality on this application uses an android-based tracking based method beginning with the installation of augmented reality supporting software namely Unity, designing 3D design of building objects using blender, set the marker design using Photoshop cs6. Based on the results of beta testing, the design of the augmented reality application uses the marker based tracking method to visualize the buildings at PT.Telkom Samarinda can be one of the alternative media for new employees and the community in finding information about the building that is in the PT. Telkom Samarinda.

Item Type: Thesis (S1 Teknik Informatika)
Additional Information: Pembimbing 1 : Dr. Heny Pratiwi, S.Kom., M.Pd., M.TI Pembimbing 2 : Bartolomius Harpad, M.Kom
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Marker Based Tracking, Unity, Blender, Vuforia
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Teknik Informatika
Depositing User: Mr Ahmad Murtadho
Date Deposited: 01 Aug 2019 06:12
Last Modified: 01 Aug 2019 06:12
URI: http://repository.wicida.ac.id/id/eprint/2037

Actions (login required)

View Item View Item